Vamos brincar e aprender? Com a ajuda deste livro vais ficar a conhecer o mercado e muito do que nele podemos encontrar. Visita as lojas, procura e conta as imagens, encaixa as peças e usa as moedas para comprares tudo o que precisas.
A destacar: Capa dura; 3 cenários alusivos a 3 lojas (padaria; mercearia; loja de brinquedos) e 24 peças em cartão para associar e encaixar de acordo com o texto; um divertido jogo de associação e observação que permite também trabalhar vocabulário; uma maneira simples e engraçada de aprender a utilização e o valor do dinheiro.
9 cubos, 54 imagens e inúmeras combinações são o mote para inventares todas as histórias que quiseres, onde quiseres! Lança os dados e cria uma história com as sequências de imagens que saírem. Podes fazê-lo sozinho, a pares ou em grupo. Imaginar nunca foi tão divertido!
A destacar Caixa portátil com tampa magnética; ideal para guardar os dados e levar para todo o lado; regras do jogo incluídas; treina as competências orais, o vocabulário e a imaginação.
Caminhos curvos , contracurvos , paralelos , perpendiculares … Onde acaba este labirinto. O objetivo é que encontres a saída ou que chegues ao centro. Procura a seta para iniciares o percurso. Queres um conselho? Usa um lápis de carvão, porque podes ter de recuar se te enganares no caminho!
A destacar: Bloco A4 com folhas destacáveis; regras e pontuação na contracapa; ideal para transportar e jogar em qualquer lado; soluções no final.
Quem nunca jogou ao STOP ponha a mão no ar! Ninguém pôs , pois não ? É muito fácil: uma boca para dizer o abecedário, outra para dizer STOP e um lápis para cada jogador! Cada folha tem uma grelha com linhas e colunas com diversas categorias . O primeiro a acabar todas as categorias diz STOP! A seguir, é só contar os pontos de cada um e, quando já não quiserem jogar mais, somar os totais e ver quem foi o grande vencedor.
A destacar: Bloco A4 com folhas destacáveis; regras e pontuação na contracapa; ideal para transportar e jogar em qualquer lado; soluções no final.
O que pousou na tromba do elefante? Quem está perdido no meio dos caranguejos? Algo ou alguém que não faz parte do conjunto está escondido nas páginas deste livro. Consegues descobri-lo? De certeza que sim! Um divertido livro-jogo para procurar e encontrar imagens em padrões que vai despertar a curiosidade dos mais pequenos e não só!
A destacar: Livro-jogo com texto em rima em linguagem simples e acessível; perfeito para estimular a concentração, a observação e a interpretação, para desenvolver a capacidade de comparar e contrastar imagens diferentes, para identificar padrões e regras, e para promover a formação do pensamento crítico; ideal para os momentos de partilha em família ou com os amigos; formato cartonado, pequeno e prático para transportar.
És bom detetive e adoras interpretar pistas? Temos o desafio ideal para ti: um divertido jogo de cartas para testar as tuas capacidades de dedução! Escolhe um cão e, com perguntas de resposta «sim» ou «não», tenta adivinhar o que escolheu o teu adversário. Depressa, antes que ele adivinhe o teu!
A destacar: Jogo de cartas de dedução; perfeito para momentos em família ou com os amigos; caneta com borracha incorporada incluída; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 jogadores. Idiomas: Português, Inglês, Espanhol e Francês.
Houston, temos um problema! Alguém deixou a porta do vaivém espacial aberta e há de tudo a flutuar pelo espaço sideral. Conseguirás ser o mais rápido astronauta a reunir todas as cartas e restabelecer a ordem no universo? Observação e rapidez postos à prova num jogo de cartas simples, divertido e para toda a família.
A destacar: Jogo de cartas de batalha; perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português, Inglês, Espanhol e Francês.
Para seres o vencedor deste jogo só tens de conseguir reunir todas as cartas de cada grupo de animais. Um simples e divertido jogo de 7 famílias para jogares onde e quando quiseres.
A destacar: Perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.
Socorro! Andam monstros loucos à solta na Terra e cabe ao mais rápido humano reuni-los todos para que possamos regressar à normalidade! Estarás à altura deste desafio? Observação e rapidez postos à prova num jogo de cartas simples, divertido e para toda a família.
A destacar: Perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.